身為資深玩家(2400以上)
只能說再強的卡
都比不上被針對的機車盾現在除了登陸領石外
幾乎不想打了...
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的確現在的神魔以前比變了太多了
不過這也是神魔得以一直初新卡吸引玩家的原因所造成的
我覺得以以一個7年以上的老遊戲,每次0.5倍的升級算是還好的,現在高傷害是必要條件,各種解盾能力更重要,突破天際的傷害,打起來還是111
其實像是評價系統也感覺做壞了,
起手都破億更別說開技了。
怪血量其實還好,
機車盾才讓人覺得厭世{:41:}
最近的關卡是沒有一定傷害是玩不下去
但是很多光有傷害也不行的G8盾
解盾能力更是關鍵<br><br><br><br><br><div></div>
很典型的做球,這樣才會有人會繼續抽卡。後面的卡越來越誇張。以前的卡都不太實用了
倍率破表那是正常操作
一個遊戲活了這麼多年了
每季漲一點 每季漲一點
到現在也差不多吧
最讓人不爽的還是作文盾
常常看了半天還是看不懂
現在沒普攻破億都變成"磨隊"了...尤其是鋼鍊這個版本特別明顯,覺得這次膨脹的太誇張了,我覺得MH需要調整一下方針了...
最近的關卡是沒有一定傷害是玩不下去
但是很多光有傷害也不行的G8盾
解盾能力更是關鍵
舊卡很多都變成倉管
已經陷入不強就沒人抽的循環了。技能組創意有限阿。<br><br><br><br><br><div></div>
真的跟以前差很多了,傷害根本突破天際,怪物的血量也越來越高,導致懷舊隊伍根本不能出場,轉珠時間延長應該是為了因應現在G8盾滿天飛,不然只有5秒可以轉,我想真的要神人級別的才能玩這款遊戲了
早已退坑 完全沒當初的感動{:38:}
以前黑金卡現在都像廢物卡,以前花石頭抽卡到底為什麼
7年以上的老遊戲了...當初WOW我都沒玩那麼久了
我盡量把時間拿去玩家機遊戲所以課金比較克制
現在課金幾乎都是因為合作跟黑金了
遊戲是要讓人玩得開心,新的地獄G8盾真的讓人打過一次就不想再打第2次了
現在只要抽幾張神卡傷害高到爆棚直接輾過去<br><br><br><br><br><div></div>